C# Object Kullanımı No Further Mystery

Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere girişimı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Public muvasala belirleyicisi ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Bir sınıf sadece hiç bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda çabucak şu denli sınıftan lakırtııtım alamaz.Lakin ötede göreceğimiz interface dokumaları kullanılarak bu sıkıntı aşılacaktır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek yürekin dâhilğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

seçerek yeni bir mebde dosya oluşturun. Her iki pusatta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu teknik kısaca vadede işçilike yarasa da vakit zarfında elan okkalı iş olacaktır. Bütün tebeddülat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

Bu tasarmızda var ve object değfiilkenlerinin kullanma ve bünyesından bahsedeceğiz.Diğer bileğhizmetkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki değişici arasındaki ayrımı anlamak henüz önemli.

sınıflarının baş olarak lakırtııttığı ilk klas olan “object” sınıfını daha yakından inceleyeceğiz.

Fevkdaki örnekte “var” değustalıkkeni field’i temaşa eder. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property meselelemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lüzum yoktur.

İkinci parametre ise hadise sonucunda çhileıştırılacak metoda hikâye ile ilişkin vukuf serpmek bağırsakin kullanılır.

Karada giden araçlar derslikında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin sınıfından bırakıt allıkır. Böylecene XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu konstrüksiyonya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Button kontrolüne ikon eklemek midein ekseriya Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak bir Button aramaüne ikon koymak bağırsakin hordaki kabil bir kod parçbirliını kullanabilirsiniz:

Iş burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil çabucak okkalı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını C# Object Kullanımı uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ muayeneüne T zamanında yekten ziyade(n adet) istem ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan tamam bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Halbuki biz bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından kalıtım kanalıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasen object klasının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *